domingo, 21 de fevereiro de 2010

[soundcloud width="100%" height="81" params="" url="http://soundcloud.com/eolicasjanaosevem/hiphop"]

Esta música foi criada por mim no computador.
Usei o Acoustica Mixcraft 4.1, no qual inseri varios tracks, usei desde faixas MIDI, até gravaçoes de audio tiradas da internet e algumas feitas apartir de samples de filmes, assim como criadas por mim.

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Musica electronica

A Música Electrónica é toda aquela que é criada ou modificada, editada, a partir de software especifico. Assim sendo podemos dizer que a musica esta ao alcance de todos! Como tal, é também incontável o número de artistas neste área nos dias de hoje, deixo aqui um exemplo muito popular do meu artista favorito!



quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

Operações de áudio digital


Armazenamento



É possível armazenar áudio digital em discos rígidos. Mas as aplicações multimédia que incluam grandes quantidades de áudio digital podem utilizar dispositivos de armazenamento terciários, como discos ópticos.



Edição


Existem basicamente duas formas de edição:-com base em tapes;-com base em discos rígidos magnéticos.Seja qual for a forma de edição, as operações de áudio envolvem sempre cortar, copiar e inserir segmentos de áudio.



Filtragem e aplicação de efeitos


Os programas de edição de áudio permitem realçar uma serie de efeitos especiais sobre o áudio. Para isso são utilizadas técnicas de filtragem digital. Este processo pode envolver várias pistas e depende da complexidade do efeito, pelo que o processamento pode ou não ser realizado em tempo real.


Efeitos mais comuns:



  • Atraso/Delay – adição de ecos ou reverberação;

  • Equalização – enfatizar, reduzir ou balancear varias bandas de frequencia;

  • Normalização – escalar um segmento de modo a que o seu valor de pico não ultrapasse o máximo permitido;

  • Redução do ruído – hiss ou hum;

  • Compressão e expansão temporal – aumento ou diminuição da duração sem alteração da tonalidade ou pitch ;

  • Alteração da tonalidade sem modificação da duração - pitch shifting;

  • Conversão para estereofónico – dividir uma pista únicas em duas pistas estereofónicas com conteúdos de áudio diferentes;

  • Aplicação de ambientes acústicos – aplicação da assinatura de um ambiente acústico particular, por exemplo, o eco de uma catedral.

Conversao


As operações de conversão em áudio implicam conversões de um formato para outro.

Tipos de som: ruído, fala, música e silêncio



Ruido



Para a maior parte de nos a palavra Ruido significa barulho, ou seja, qualquer tipo de barulho ou som. Mas quando se fala na electronica o ruidopode significar a percepçao acustica. Na leitura de sinais o ruído pode ser interpretado como um sinal sem qualquer sentido, sendo importante a relação Sinal/Ruído na comunicação. Na Teoria da informação o ruído é considerado como portador de informação.

Fala


A fala é um dos sentidos usados pelo ser humano para comunicar e atraves dela interagirem uns com os outros.


Musica


A música é uma forma de arte e de expressao que é constituída basicamente por combinações de sons e silêncio que seguem ou não uma organização ao longo do tempo.



Silencio


O silêncio é a ausência de som. E o nada em term os sonoros.




Dispositivos para captura, processamento e reprodução de som digital


O Som Digital consiste na conversão de uma onda sonora num código binário, passando nesse momento a poder ser lido por meios digitais, tornando-se assim em Som Digital. Quando gravamos um som, por exemplo, atraves de um microfone, estamos a realizar esta mesmo conversão. Depois de já convertida a onda sonora podemos reproduzir o nosso som num CD, Audio Player, Mini Disc, etc. E podemos tambem converte-lo para o formato que mais nos agrade: mp3, wav, ogg, etc.

Noções de codificação e compressão de som digital


Noçao de CODEC


CODEC é uma compressão/descompressão efectuada a um determinado som de maneira a este poder ser reproduzido.

Os CODEC's são quase que como formatos de som digital, que tem por objectivo ocupar o minimo de espaço possivel mas ao mesmo tempo conter o maior numero de informaçao de possivel, de modo a obter um som com mais qualidade.


CODEC sem perdas e com perdas

Um CODEC pode ter perdas ou não.Quando nao as tem significa que tem maior qualidades, mas em contrapartida, a taxa de compressão é reduzida. É o caso, por exemplo, de ficheiros flav, muitas vezes usados quando se fazem downloads de albuns da internet.Quando tem perdas, significa que o som perdeu alguma qualidade, mas por outro lado, ocupa muito menos memoria. É o caso do mp3, formato muito comum, usado por practicamente todo o mundo.


Formatos e Ficheiros de Audio
Existem duas maneiras de classificar os formatos de som digital:

Formatos de alto débito:


  • CD-DA - Compact Disc-Digital Áudio – Produz áudio de elevada qualidade pois não sujeito a nenhuma compressão.

  • DAT – Digial Áudio Tape –Produz áudio digital com ainda mais qualidade que o anterior formato e permite utilizar 2 frequências de amostragem adicionais.

Formatos de baixo débito:


  • AIFF – Áudio Interchange File Format- utilizado na maior parte pelo sistema operativo MacOS da Apple. Permite utilizar as taxas de amostragem e as dimensões de amostra do áudio digital de alta fidelidade empregues pelo CD-DA.

  • AU - Áudio – desenvolvido para o sitema operativo Unix e muito usados nas aplicações Java. Permite utilizar as taxas de amostragem e as dimensões de amostra do áudio digital de alta fidelidade empregues pelo CD-DA.
    Wave - utilizado no MS Windows Permite utilizar as taxas de amostragem e as dimensões de amostra do áudio digital de alta fidelidade empregues pelo CD-DA.

  • MP3 – Tem um formato próprio de representação de áudio digital. Este formato resulta de uma compressão chamada MPEG-Layer III.

domingo, 14 de fevereiro de 2010

Caracteristicas do som


O facto de conseguirmos distinguir os diferentes sons deve-se às suas caracteristicas.
A altura permite distinguir um som agudo ou alto de um som grave ou baixo.
Esta particularidade relaciona-se com o número de vibrações em cada unidade de tempo, isto é, com a frequência de vibração das ondas sonoras.
Então, quanto maior for a frequência da onda sonora, mais agudo ou alto será o som e quanto menor for a frequência da onda sonora, mais grave ou baixo será o som.
A intensidade facilita a diferenciaçao entre um som fraco e um som forte, pois está ligada à amplitude das ondas sonoras.
A soma destas duas características forma uma outra, o timbre. Este permite-nos diferenciar dois sons que tenham a mesma altura e intensidade, mas produzidos por fontes sonoras distintas.